Dampak Game Online Terhadap Pembelajaran
DOI:
https://doi.org/10.35134/jpti.v10i1.165Keywords:
dampak game online, pembelajaran, kualitatif, deskriptif, anak remajaAbstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana dampak positif dan negative bermain game online pada anak serta mengetahui bagaimana dampak bermain game online pada pembelajaran. Jenis penelitian ini adalah penelitian kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Sumber data dalam penelitian ini adalah anak remaja pada tingkat pendidikan SMP dan SMA yang bermain game online sebanyak 10 orang beserta orangtuanya. Instrumen dalam penelitian ini adalah lembar observasi dan pedoman wawancara. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan 3 tahapan yaitu tahap reduksi data, display data, dan kesimpulan atau verifikas. Berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa anak dibiasakan bermain game melalui teman dan tetangganya serta bermain game bersama dapat mempengaruhi tingkah laku dan perilaku belajarnya sehari-hari. Anak yang tidak mendapat kontrol ketat dari orang tuanya saat bermain game online sesuai dengan keinginannya dan sebaliknya anak yang mendapat kontrol ketat dari orang tuanya bermain game online sesuai dengan batas waktu yang ditentukan oleh orang tuanya. Game online memiliki dampak positif dan negatif bagi anak-anak baik dalam perilakunya maupun dalam pembelajarannya.
References
Amiruddin, A. Sundari, R. S. Saputra, H. J. 2023. Analisis Pengaruh Game Online terhadap Motivasi Belajar Anak di SDN Gayamsari 02 Semarang. Wawasan Pendidikan. 3(1).419-426.Doi: 10.26877/wp.v3i1.11869.
Daud, R.F. Marini, Monica, D. 2022. Pengaruh Game Online Mobile Legends dan Psikologi Anak terhadap Efektivitas Komunikasi Antar Pribadi dalam Keluarga. Empericism Journal. 3(2).254-263. Doi: 10.36312/ej.v3i2.1005.
Harahap, S. H. Ramadan, Z. H. 2021. Dampak Game Online Free Fire terhadap Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu: Research & Learning in Elementary Education.5(3). Doi: 10.31004/basicedu.v5i3.895.
Hasibuan, J. Anggreni, A. 2022. Fenomena Kecanduan Game Online pada Remaja di Desa Deli Tua Kecamatan Namorambe. Learning Socuety: Jurnal CSR, Pendidikan dan Pemberdayaan Masyarakat. Jurnal Program Studi Pendidikan Masyarakat Universitas Mulawarman. 3(1). 20-28. Doi: 10.30872/Is.v3i1.1148.
Fauzan, N. M. Ma’arif, B. S. 2021. Pengaruh Penggunaan Game Online terhadap Perilaku Remaja dalam Pelaksanaan Ibadah Shalat di Lingkungan Permata Kopo Kabupaten Bandung. JRKPI: Jurnal Riset Komunikasi Penyiaran Islam. 1(2).85-91. Doi: 10.29313/jrkpi.v1i2.379.
Furqan, S. 2020. Model Komunikasi Mahasiswa Pemain Game Online Free Fire (Studi Kasus Mahasiswa Fakultas UAD IAIN Bengkulu). Disertasi Tidak Diterbitkan. IAIN Bengkulu.
Mertika, Mariana, D. 2020. Fenomena game Online di Kalangan Anak Sekolah Dasar. JERR: Journal of Educational Review and Research 3 (2).99-104.Doi: 10.26737/jerr.v3i2.2154.
Kamsy, A. Lekatompessy, H. R. Pattiruhu, H. 2021 Dampak Kecanduan Game Online terhadap Siswa SMK PGRI Kabupaten Kepulauan Aru. Institutio: Jurnal Pendidikan Agama Kristen.7(1). 57-64. Doi: 10.51689/it.v7i1.410.
Supriyatno, D. Bachtiar, C. Noeviyanti, I. 2022. Kekerasan Komunikasi Verbal oleh Anak Usia 11-12 Tahun dalam Game Online Free Fire. Paradigma Madani 9 (1).69-82. Doi: 10.56013/jpm.v9i1.1497
Amirah, W. N. Ramadan, Z. H. 2021. Analisis Dampak Negatif Kecanduan Game Online Free Fire pada Siswa Kelas III SD.JGK: Jurnal Guru Kita. 6(1).2835.Doi:10.24114/jgk.v6i1.29126.
Maharani, A. S. Firmansyah, W. N. Daud. 2020. Pengaruh Game Online terhadap Perilaku Konsumtif Remaja di Desa Tebel Kabupaten Sidoarjo. Jurnal Pendidikan Antropologi 4 (1) 29-39 Doi: 10.24114/bdh.v4i1.35639.
Munthe, D. Abi, A. R. Pangaribuan, J. J. Silaban, P. J. 2022. Analisis Kebiasaan Siswa dalam Bermain Game Online Kelas VI di SD. Jurnal PAJAR (Pendidikan dan Pengajaran) 6(4). Doi: 10.33578/pjr.v6i4.8570.
Wong, F. I. Girsang, L. RM. Limarandani, N. P. 2022. Terpaan iklan dan Kredibilitas Komunikator Tretan Muslim terhadap Keputusan Pembelian Item Game Free Fire. Jurnal of Business & Applied Management15(2).153-170.Doi: 10.30813/jbam.v15i2.3811.
Marlita, P. Alfiyani, D. A. Masnun, M. 2021. Analisis Dampak Game Online Free Fire terhadap Perilaku Sosial Anak SD di Masa Pandemik Covid-19. Prosiding SEMAI Seminar Nasional PGMI 2021.
Nuzuli, A. K. 2020. Faktor yang Mempengaruhi Efektivitas Komunikasi antar Pemain Game Online PUBG. JKG: Jurnal Komunikasi Global. 9(1).20-41.Doi: 10.24815/jkg.v9i1.15775.
Tunepe, M. Noya, M. D. Blandina, O. A. 2022. Pengaruh Game Online PUBG terhadap Kualitas Tidur pada Mahasiswa Universitas Hein Namotemo. Leleani: Jurnal Keperawatan dan Kesehatan Masyarakat. 2(2).11-18. Doi:10.55984/leleani.v2i1.195
Iyun, M. 2020. Fenomena Bermain Game Online Call od Duty (Study Fenomenologi pada Mahasiswa Universitas Islam Riau). Skripsi Tidak Diterbitkan: Fakultas Ilmu Komunikasi Universitas Islam Riau Pekanbaru.
Cahyani, R.T. Destiwati, R. 2021. Interaksi Simbolik Antar Gamer pada Komunitas Game Online Call of Duty Mobile Zombiesky E’sport (Kajian Komunikasi Interpersonal). Medialog: Jurnal Ilmu Komunikasi.4(2).4660.Doi:10.35326/medialog.v4i2.1131.
Barseli, M. Sriwahyuningsih, V. 2023. Game Online Mobile Legends sebagai Pemicu Turunnya Motivasi Belajar Siswa. Jurnal Educatio: Jurnal Pendidikan Indonesia. 9(1). 164-169.Doi: 10.29210/1202522743.
Sagala, S. 2000. Administrasi Pendidikan Kontemporer. Bandung: Alfabeta.
Sanjaya, W. 2008. Strategi pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. Jakarta: Kencana Perdana Media.
). Siregar, E. Nara, H. 2010. Teori Belajar dan Pembelajaran Bogor: Ghalia Indonesia.
Khayatullah, R. Limanjaya, R. O. E. Fathoni, A. Rachman, A. 2022 DampakBermain Game Online Mobile Legends terhadap Perkuliahan Mahasiswa. Snestik: Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro Sistem Informasi dan Teknik Informatika. 495-500. Doi: 10.31284/p.snestik.2022.2576.
Qamarudin, M. H. Suhartono, Umayaroh, S. 2022. Analisis Dampak Game Online Free Fire terhadap Minat Belajar Siswa Kelas IV SD Negeri. Jurnal Pembelajaran, Bimbingan dan Pengelolaan pendidikan.2(6).600612.Doi:10.17977/um065v2i62022p600-612.
Utami, A. T. Bandarsyah, D. Sulaiman. 2022. Dampak Game Mobile Legends terhadap Pola Interaksi Sosial Siswa Kelas V di Sekolah Dasar. JE: Jurnal Educatio. 8(3).899-907. Doi: 10.31949/educatio.v8i3.2710.
Azis, A. A. Hidayat, S. 2022. Pengaruh Game Online Free Fire terhadapKarakter Tanggung Jawab Siswa Sekolah Dasar. Pedadidaktika: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Sekolah Dasar. 9(2).271-280. Doi:10.175091/pedadidaktika.v9i2.5313.
Mertika, Mariana, D. 2020. Fenomena game Online di Kalangan Anak Sekolah Dasar. JERR: Journal of Educational Review and Research 3 (2).99-104.Doi: 10.26737/jerr.v3i2.2154.
Prasetyo, A. Rondli, W. S. Ermawati, D. 2023.Dampak Permaina Game Online terhadap Prestasi Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Education.9(1).333-340. Doi: 10.31949/education.v9i1.4733.
Siagian, E. 2022. Hubungan Kecanduan Game Online dengan Minat Belajar Anak Usia Sekolah di Masa Pandemik COVID-19. Jurnal Basicedu. 6 (4). 7593-7599. Doi: 10.31004/basicedu.v6i4.3090.
Hapiansyah, M. 2023. Dampak Negatif Permaiann Game Online terhadap Remaja. Prosiding SAINTEK : Sains dan Teknologi. 2(1). 103-108. Fakultas Teknik Universitas Pelita Bangsa. Februari 2023.
Veri, T. Aristo, T. J. V. Awang, I. S. 2023. Dampak Game Online pada Interaksi Sosial Peserta Didik Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Perkhasa.9(1).92-102. Doi: 10.31932/jpdp.v9i1.2225.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 JURNAL PTI (PENDIDIKAN DAN TEKNOLOGI INFORMASI) FAKULTAS KEGURUAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITA PUTRA INDONESIA "YPTK" PADANG

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.