Perancangan dan Pengembangan Modul Interaktif pada Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis
DOI:
https://doi.org/10.35134/jpti.v7i1.25Keywords:
Dasar Desain Grafis, CD Interaktif, Modul, Validitas, PraktikalitasAbstract
Penelitian dan pengembangan ini dilatar belakangi oleh permasalahan pelaksanaan pembelajaran yang masih bersifat konvensional. Hal ini terjadi karena belum adanya variasi media pembelajaran disekolah. Oleh karena itu penulis berupaya merancang media pembelajaran.Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Validitas, Praktikalitas dan Efektivitas Perancangan CD Interaktif Dengan Macromedia Dirextor 2004 Di SMK N 6 Padang. Penelitian ini menggunakan metode penelitian pengembangan (research & development).Sabjek penelitian berjumlah 30 orang. Model penelitian yang digunakan adalah model penelitian pengembangan 4Dyang terdiri dari 4 tahap yaitu (1) Define (pendefinisian), (2) Design (perancangan), (3) Develop (pengembangan) dan (4) Disseminate (penyebaran). Hasil uji validitas oleh para ahli secara keseluruhan penilaian uji validator Perancangan CD Interaktif Dengan Macromedia Dirextor 2004 Di SMK N 6 Padang sebesar88,56%, sehingga tingkat validitas dapat di interprestasikan valid digunakan. Hasil penilaian uji praktikalitas secara keseluruhan penilaian praktikalitas terhadap Perancangan CD Interaktif Dengan Macromedia Dirextor 2004 Di SMK N 6 Padang sebesar83,39%, sehingga tingkat praktikalitas nya dapat di interprestasikan praktis digunakan.Hasil penilaian uji efektivitas secara keseluruhan penilaian efektivitas terhadap Perancangan CD Interaktif Dengan Macromedia Dirextor 2004 Di SMK N 6 Padangsebesar 84,50%, sehingga tingkat efektivitas nya dapat di interprestasikan efektif digunakan. Kesimpulannya, berdasarkan penilaian beserta masukan ahli serta hasil dari uji coba lapangan CD Interaktif sudah teruji kelayakan, keunggulan, dan dapat digunakan pada proses pembelajaran desain grafis di SMK Negeri 6 Padang
References
Abdul, Majid. 2006. Modul Interaktif. Jakarta: Rajawali Pers.
Azhar, Arsyad. 2011. Media Pembelajaran Interaktif. Bandung: PustakaIlmu.
Irianto, Agus. 2016. Statistik Konsep Dasar, Aplikasi, dan Pengembangannya. Jakarta:Prenadamedia
Menrisal, M., Yunus, Y., & Rahmadini, N. S. (2019). Perancangan dan Pembuatan Modul Pembelajaran Elektronik Berbasis Project Based Learning Mata Pelajaran Simulasi Digital SMKN 8 Padang. JURNAL KOULUTUS, 2(1), 1-16.
Nurdiana, M., Kholisho, Y. N., & Fathoni, A. (2018). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis CD Interaktif Pada Materi Simulasi Digital Menggunakan Adobe Flash. EDUMATIC: Jurnal Pendidikan Informatika, 2(2), 84-92.
Smaldino. 2012. Media Pembelajaran. Jakarta: RinekaCipta.
Purwanto, Ngalim. 2010. Prinsip-Prinsip dan Teknik Evaluasi Pengajaran. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Rianto, Saputra. 2012. ImplementasiDesainGrafis. Bandung: Alfabeta.
Sugiyono. 2014. Metode Penelitian Pendidikan (Pendekatan Kuantitatf, Kualitatif, dan R&D). Bandung: Alfabeta
Winatha, K. R. (2018). Pengembangan E-modul Interaktif Berbasis Proyek Mata Pelajaran Simulasi Digital. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 15(2).
Yunus, Y. (2018). Perancangan Dan Pembuatan Media Pembelajaran CD Interaktif Pada Mata Pelajaran Simulasi Digital Kelas X Jurusan Teknik Audio Video Di SMK Negeri 1 Padang Semester Genap Tahun Ajaran 2016/2017. JURNAL PTI (PENDIDIKAN DAN TEKNOLOGI INFORMASI) FAKULTAS KEGURUAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITA PUTRA INDONESIA" YPTK" PADANG, 5(1).
Zeembry.2008. Pemanfaatan Media Pembelajaran. Bandung: PustakaIlmu